WarPlan (PC)

Условия доставки

Описание

Системные требования

Активация

Оплата и доставка

WarPlan - это симулятор Второй мировой войны. Это баланс реализма и играбельности, вобравший в себя все лучшее из 50-летней истории настольных варгеймингов Второй мировой войны. Играйте в воссозданную Вторую мировую войну во всех деталях благодаря гибкости движка и базе данных.

Разработчик Kraken Studios делает ставку на игры, которые легко использовать, но трудно выиграть. В WarPlan используется один из лучших интерфейсов, максимально снижающий микроменеджмент, чтобы игроки могли сосредоточиться на игре и мышлении.

МАСШТАБЫ

Масштаб игры огромен и охватывает 70 различных потенциальных стран, на карте размером 30 миль / 50 км на гекс с использованием масштаба карты Петерса (который лучше отображает реальные расстояния). Сухопутный масштаб - 15-60 тысяч человек, воздушный масштаб - 300-400 самолетов, а военно-морской масштаб - 2 капитальных корабля + корабли поддержки.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

Бои происходят на суше, где многогексагональная атака на основе операционных точек позволяет совершать множество ходов и использовать тактику атаки для прорыва фронта, в воздухе, где вы можете атаковать выбранные цели и автоматически поддерживать атаки на суше, и на море, где режимы флота и рейдера влияют на обнаружение. Доступны ночные действия, бои на поверхности, подлодках и авианосцах. Используйте зону контроля, чтобы ограничить передвижение противника.

20 различных юнитов с 15 различными атрибутами, 17 различных технологических достижений, 5 различных специализаций. У каждой страны есть свои юниты со своими атрибутами. Кроме того, на отряды можно влиять: Разбивка - сухопутные части могут быть разделены или переформированы, корпуса могут отделить дивизию, армии могут разделиться, Формирование - малые формирования могут быть объединены в более крупные, Генералы - у каждого игрока есть свои генералы, которые влияют на бой, мобильную атаку и отступление, Пул поддержки - 11 различных типов поддержки. Морские части складываются в флоты. 1 сухопутный, 1 воздушный, 1 флот на гекс. Сухопутные части могут иметь специализацию. Это навесное оборудование, элитные обученные части или снаряжение. С развитием этой технологии можно создать 120 различных конфигураций сухопутных подразделений.

УПРАВЛЕНИЕ СТРАНОЙ

Производство учитывает нефть, рабочую силу, логистику, стратегические ресурсы, торговые соглашения, зоны конвоев. Система позволяет использовать 17 различных продвижений, и каждый юнит имеет как минимум 2 варианта продвижения. Вы можете иметь 47 различных конфигураций юнитов. Система снабжения основана на городах, железных дорогах, портах, штабах и расстоянии от железных дорог. Система снабжения более точно отражает Североафриканскую кампанию. С дипломатической точки зрения игроки могут объявить войну, оказать влияние, попытаться совершить переворот или договориться о капитуляции. У каждой страны есть показатель лояльности и начальный уровень. Действия в игре могут изменить уровень вхождения и лояльности различных стран.

КАРТА

Карта основана на гексах, имеет 15 различных типов местности, разделенных на размеры, каждый из которых имеет свои особенности, включая моторизованное и немоторизованное движение, вместимость аэродромов и оборонительные бонусы; 12 различных типов ресурсов, 5 различных стратегических ресурсов. Реалистичности добавляет наличие тумана войны с уровнями обнаружения, которые определяют информацию о юнитах. Кроме того, 5 различных погодных условий делают весь игровой процесс более сложным.

ОСОБЕННОСТИ

  • 70 различных потенциальных стран
  • Масштаб карты 30 миль / 50 км на гекс с использованием масштаба карты Петерса, который лучше отображает реальные расстояния
  • 15 различных типов местности, разделенных по размерам, каждый из которых имеет свои особенности, включая моторизованное и немоторизованное движение, вместимость аэродромов и оборонительные бонусы
  • 12 различных типов ресурсов
  • 5 различных стратегических ресурсов
  • Туман войны - уровни обнаружения определяют информацию о юнитах
  • 5 различных погодных условий
  • 20 различных юнитов с 15 различными атрибутами, 17 различными технологическими достижениями,
  • 5 различных специализаций
  • 17 различных продвижений. У каждого юнита есть как минимум 2 варианта продвижения
  • Автоматический ремонт и продвижение
  • Мультиплеер: игра против ИИ., в режиме hotseat и PBEM.

WarPlan включает в себя редактор, позволяющий модить и создавать сценарии

©2019 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. WarPlan, Matrix Games Ltd. and their Logos are all trademarks of Matrix Games Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Kraken Studios.

 

 

Описание

WarPlan - это симулятор Второй мировой войны. Это баланс реализма и играбельности, вобравший в себя все лучшее из 50-летней истории настольных варгеймингов Второй мировой войны. Играйте в воссозданную Вторую мировую войну во всех деталях благодаря гибкости движка и базе данных.

Разработчик Kraken Studios делает ставку на игры, которые легко использовать, но трудно выиграть. В WarPlan используется один из лучших интерфейсов, максимально снижающий микроменеджмент, чтобы игроки могли сосредоточиться на игре и мышлении.

МАСШТАБЫ

Масштаб игры огромен и охватывает 70 различных потенциальных стран, на карте размером 30 миль / 50 км на гекс с использованием масштаба карты Петерса (который лучше отображает реальные расстояния). Сухопутный масштаб - 15-60 тысяч человек, воздушный масштаб - 300-400 самолетов, а военно-морской масштаб - 2 капитальных корабля + корабли поддержки.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

Бои происходят на суше, где многогексагональная атака на основе операционных точек позволяет совершать множество ходов и использовать тактику атаки для прорыва фронта, в воздухе, где вы можете атаковать выбранные цели и автоматически поддерживать атаки на суше, и на море, где режимы флота и рейдера влияют на обнаружение. Доступны ночные действия, бои на поверхности, подлодках и авианосцах. Используйте зону контроля, чтобы ограничить передвижение противника.

20 различных юнитов с 15 различными атрибутами, 17 различных технологических достижений, 5 различных специализаций. У каждой страны есть свои юниты со своими атрибутами. Кроме того, на отряды можно влиять: Разбивка - сухопутные части могут быть разделены или переформированы, корпуса могут отделить дивизию, армии могут разделиться, Формирование - малые формирования могут быть объединены в более крупные, Генералы - у каждого игрока есть свои генералы, которые влияют на бой, мобильную атаку и отступление, Пул поддержки - 11 различных типов поддержки. Морские части складываются в флоты. 1 сухопутный, 1 воздушный, 1 флот на гекс. Сухопутные части могут иметь специализацию. Это навесное оборудование, элитные обученные части или снаряжение. С развитием этой технологии можно создать 120 различных конфигураций сухопутных подразделений.

УПРАВЛЕНИЕ СТРАНОЙ

Производство учитывает нефть, рабочую силу, логистику, стратегические ресурсы, торговые соглашения, зоны конвоев. Система позволяет использовать 17 различных продвижений, и каждый юнит имеет как минимум 2 варианта продвижения. Вы можете иметь 47 различных конфигураций юнитов. Система снабжения основана на городах, железных дорогах, портах, штабах и расстоянии от железных дорог. Система снабжения более точно отражает Североафриканскую кампанию. С дипломатической точки зрения игроки могут объявить войну, оказать влияние, попытаться совершить переворот или договориться о капитуляции. У каждой страны есть показатель лояльности и начальный уровень. Действия в игре могут изменить уровень вхождения и лояльности различных стран.

КАРТА

Карта основана на гексах, имеет 15 различных типов местности, разделенных на размеры, каждый из которых имеет свои особенности, включая моторизованное и немоторизованное движение, вместимость аэродромов и оборонительные бонусы; 12 различных типов ресурсов, 5 различных стратегических ресурсов. Реалистичности добавляет наличие тумана войны с уровнями обнаружения, которые определяют информацию о юнитах. Кроме того, 5 различных погодных условий делают весь игровой процесс более сложным.

ОСОБЕННОСТИ

  • 70 различных потенциальных стран
  • Масштаб карты 30 миль / 50 км на гекс с использованием масштаба карты Петерса, который лучше отображает реальные расстояния
  • 15 различных типов местности, разделенных по размерам, каждый из которых имеет свои особенности, включая моторизованное и немоторизованное движение, вместимость аэродромов и оборонительные бонусы
  • 12 различных типов ресурсов
  • 5 различных стратегических ресурсов
  • Туман войны - уровни обнаружения определяют информацию о юнитах
  • 5 различных погодных условий
  • 20 различных юнитов с 15 различными атрибутами, 17 различными технологическими достижениями,
  • 5 различных специализаций
  • 17 различных продвижений. У каждого юнита есть как минимум 2 варианта продвижения
  • Автоматический ремонт и продвижение
  • Мультиплеер: игра против ИИ., в режиме hotseat и PBEM.

WarPlan включает в себя редактор, позволяющий модить и создавать сценарии

©2019 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. WarPlan, Matrix Games Ltd. and their Logos are all trademarks of Matrix Games Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Kraken Studios.

 

 

Системные требования
Активация
Оплата и доставка
1300

Остались вопросы?

Пишите, звоните или оставляйте заявку!
Наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время
робот

shop.buka.ru - крупнейший интернет-магазин игр, софта и аксессуаров

Самый большой каталог:

6300

позиций

Еженедельные акции и распродажи

Акции

Уникальная программа лояльности и подарков

Подробнее

Прямые контракты

с крупнейшими игровыми издателями

на рынке с

1994

года

О компании

Выгодные условия сотрудничества

цены на товары ниже

среднерыночных

Оплата и доставка

Онлайн-техподдержка

jivosite и многоканальный телефон